第243章
  而后,白色的空间里出现了越来越多的人,就是此时,他见到了早已不是邻里关系的宋南安。
  毕竟在陌生的环境,人总会下意识的寻找熟悉感,所以在宋南安发来组队邀请,并直言自己对这个游戏很了解,可以轻松渡过之时,宿星选择了同意。
  不过现在看来,对方分明是要拉着自己垫背的。
  想到这个宿星就觉得自己有些不长记性,明知道宋南安自私,还没有多加防备。
  说起来,他和宋南安也是从小一起长到大的,两家都经商,双方父母不是竞争关系,相处倒也融洽。
  少年时期,大家都在忙于学业的时候,宋南安爱上了游戏,并且一发不可收拾,在游戏中砸了不少钱。
  后来宋家破产,宋父卷钱带着小三跑路,宋母一夕之间遭到打击一病不起。
  没了锦衣玉食的生活,宋南安举步维艰,开始尝试做游戏主播赚钱。
  只不过他并没有多少游戏天天赋,等级全靠氪金加持,没多少粉丝留存率,后来为了稳住仅有的一些粉丝,更是打肿脸充胖子的大把大把在粉丝群发钱维持体面。
  长此以往,他直播赚的那点钱根本顾不上本,加上母亲病危,便开始四处借钱。
  他倒是有宋父给他留下的这座别墅,但顾忌着富家公子的面子,哪怕母亲生病急需用钱,宋南安也不乐意将别墅变卖出去。
  宋南安的这些内情,宿星只知道个大概,念着两人多年的情分,给过几次大额的借款,以为他是要给母亲救命的,拿的爽快也不急着讨要。
  只是后来宋南安母亲去世,宿星跟母亲参加葬礼的时候,才从前来吊唁的医师口中得知了这些钱根本没多少是用在宋母身上的。
  宿星去找宋南安理论,被对方一把鼻涕一把泪的哭求和借口架着,只从对方那里寻回了其中的一部分借款。
  毕竟对方母亲刚离世,宿星不想同他闹的太僵,又担心被对方再以各种理由借钱,便和父母商议从宋家旁边搬了出去。
  在游戏中,两人算是宿星搬走三年后的第一次重逢。
  第415章 恐游,那个被坑害的竹马!(4)
  对方很惊喜,表现的再自然不过,又说因为宿星换了联系方式,一直没能联系上他,其实他早就想把欠款还上了。
  宿星不是那种以偏概全的人,觉得经过三年时间,对方有所好转也是合理的,便也多信了几分。
  却不想,是坏人更会伪装了!
  越想宋南安便越生气,宿星索性打住,不再动肝火,仔细回忆起了游戏开始时,系统只出现过一次的规则提示。
  这款游戏他没玩过,算是第一次了解。
  求生游戏通常都是以玩家活着作为通关的条件,这游戏也不例外。
  游戏一共持续五天,分为白天和黑夜两种模式。
  白日的情况下,玩家需要按照游戏分配的角色在固定的时间内做好自己的工作,工作之余,才是自由探索的时间。
  玩家在工作中或闲暇时刻,有机率从医院大楼的各个角落探索到一些关键信息,有时候,是一些保命的道具。
  疯人院的大楼分为五层,一楼是玩家的常驻区域,二楼是蓝色腕带病人的看护室,依次往上是三楼黄色,四楼红色,五楼紫色。
  这些腕带和区域的颜色代表了病人的危险程度。
  蓝色代表基础安全,白日中可与玩家进行正常的互动。
  黄色代表相对安全,只要不出现或做出某些敏感词或行为,病人便能保持理智。
  红色代表危险,此类病人存在无差别的攻击行为,理智值极低。
  紫色代表高危,病人拥有惊人的战斗力,并且情绪极不稳定,随时可能造成整栋大楼的恐慌。
  另外,对应楼层走廊中规划的色彩区块,会有系统提示的禁止行为,比如不要发出声音,不要回头之类针对不同病人应该遵循的规则。
  夜间模式下,正常运行的大楼开始变得破败,除却用于逃生的电力设备仍旧如常,其余的照明设施一律禁用,昼夜轮转只在一瞬间。
  白日中安静的病人宛如魔化一般开始挣脱破旧的牢笼,发了疯似的相互撕打疯砍,如果此时玩家被这些发疯病人看到,他们便会转移目标一致对外的将仇恨值转到玩家身上。
  玩家在夜间能做的,便是躲起来苟到天亮。
  当然如果有幸拿到救命道具的话,也可以多一条命,幸免于难。
  大楼中,有几处固定的躲藏地点供玩家停靠,但也并不是绝对安全的,如果被高危病人在夜间盯上,逃脱的概率仅有百分之五。
  另外,随着天数的推移,昼短夜长的情况逐步加剧,夜间的危险程度也会越来越高。
  ……
  第二天,白日
  “滴滴滴滴”
  在系统的提示下,宿星从睡眠状态转醒。
  安然在保安室度过一晚,现在天光大亮,阳光从窗子外透进来,明媚的让人只觉不似身处在恐怖游戏之中。
  夜间破旧的环境转换成了干净整洁的样子,四下静悄悄,一些护士着装的NPC无声的走动,进行着程序设定的线路。
  【请玩家遵守人设完成相应的任务!】
  左上角的提示一直在响,宿星视线触及之后,蓝色的字体变灰,提示音闭关。
  从小沙发上坐起来,膝盖上的伤经过一夜,刺痛感微弱了很多。
  宿星撑起身体站立,伸手将保安室的门打开,循着系统的指引在储物间拿出了一个小推车。
  游戏似乎同时存在着很多副本,初始被拉进来时,他在白色的空间中看到很多人,和宋南安组队之后,队伍里面又多了三名随机匹配的玩家。
  只不过第一日他们被投放到了不同的楼层,受限于系统任务,并没有碰面。
  宿星在游戏中的身份是护工,需要根据系统指派的任务前往各个楼层照料各种各样的病患。
  换上干净的护工服,推着小车将前往后厨备餐,周围的NPC在做着与身份相符合的事情,负责打饭的厨娘也是一个玩家,二十多岁的样子,很年轻叫风雁,趁着打包盒饭的空档,她向着同为玩家的宿星询问情况。
  “喂,小哥哥,你那边怎么样?有线索吗?”
  宿星往左上角看了一眼,没有警告或提醒,大约这样的交流在管控的合理范围内。
  “…什么线索”他对游戏的了解不多,单看规则上说的,似乎只需要活过五日就算通关了。
  风雁眨了眨眼,意识到对面的是一个游戏小白,出于互利互惠的意图,她简单的解释了一番:“你不知道呀?单纯苟的话,根本不可能让你活着出去。”
  第416章 恐游,那个被坑害的竹马!(5)
  “要想活下去,只有两条路,要么,足够幸运找到了游戏中的保命道具;要么,寻找线索捡拾剧情碎片,通过感化boss来达成通关结局。”
  “我跟你说,虽然这个游戏之前我玩过,但在电脑屏幕前操作小人跟自己身临其境的感觉完全不一样!太可怕了!如果不是我昨晚侥幸找到了藏身的柜子,就要完蛋了!之后也不知道什么情况,总之跟之前的游戏是有很大区别的!”
  带着白色厨师帽的姑娘捧着大汤勺,像是回忆起了什么可怕的场景,猛地打了一个寒颤。
  长时间没有动静,被旁边的NPC提醒着打汤时,风雁才缓过来。
  手上干着活计,风雁闲聊的念头少了很多:“小哥哥,这么重要的事情我都分享给你了,要是有什么线索的话,一定不要忘记我哦!”
  “谢谢,不会忘”宿星将十几份盒饭放上小推车,又拿好餐具,向厨娘道谢之后,便离开了。
  不论出于什么心理,能在危机四伏的游戏场中,向他透露这些对他来说堪称关键的信息,宿星当然不会忘。
  厨娘看了看头上的工作进度条,还坚守在岗位上,重复着没有任何意义的机械动作,跟一群面无表情的NPC待在一起。
  “哎,真是的,在现实世界打工当社畜也就罢了,怎么到了恐怖游戏里还要干活呀!”
  宿星按照任务栏里面罗列的待完成事项,逐一来过。
  二楼的病人相对正常,能生活自理,只需要将饭盒放下便可以。戴着蓝色腕带的病人并没有攻击护士的倾向,打点滴,吃药都很配合,只不过动作略显机械。
  但有一些存在可互动的图标,似乎是刚刚厨娘所说的线索。
  宿星走近了些,从八人间的病房门口往里走,根据可互动的图标,来到了一个瑟缩在被褥之中看不清年纪病患的病床前。
  犹豫了一下,宿星伸手拍了拍隆起的白色棉被:“……你好”
  棉被下的病人猛地一哆嗦,在床上爬行着挪了个方位,透过被子的缝隙偷偷看了一眼外界的人,似乎对什么很害怕。
  见到宿星后,那些惶恐的情绪才略显稳定。
  “…你好,要吃早饭了”宿星随意的找着话题,不知道能从对方身上了解些什么线索。